Криббедж — карточная игра для двух участников, где очки получают за комбинации карт и за последовательность ходов. Игроки раздают карты, откладывают криб (crib), открывают общую карту, считают очки руки и продвигают фишки по доске. Обычно победа определяется тем, кто первым достигнет 121 очка.
Кратко: суть и цель криббедж
- Если нужно начать игру, подготовьте стандартную колоду из 52 карт, доску криббеджа и фишки.
- Если вы получили карты, часть из них отправляется в криб — отдельную руку сдающего.
- Если открытая карта и карты руки образуют комбинации, начисляйте очки за пятнадцатки, пары, стриты и флеши.
- Если игрок не может положить карту, он говорит «пас», но подсчёт текущей серии ходов продолжается.
- Если очки руки и криба посчитаны, первым учитывает свою руку игрок, не являющийся сдающим, затем сдающий считает криб.
Комплект и доска: что нужно для игры
Для партии нужны стандартная колода из 52 карт, доска криббеджа и по одной или нескольким фишкам на игрока. Доска служит счётчиком: после получения очков фишку передвигают вперёд на соответствующее число лунок.
В игре участвуют сдающий и его соперник. Сдающий формирует криб — отдельную закрытую руку, которая будет подсчитана после подсчёта обычных рук. Термин crib обычно переводят как «криб» или «колыбелька».
Карты от двойки до десятки имеют номинал по числу на карте. Валет, дама и король дают по десять очков при подсчёте суммы, а туз считается за единицу. При подсчёте комбинаций достоинство карты и её масть учитываются по правилам конкретной комбинации.
- Если вы играете впервые, заранее обозначьте, кто сдающий.
- Если используете доску, договоритесь, какая фишка показывает текущий результат.
- Если считаете вручную, записывайте результат каждой руки отдельно.
Раздача, криб и порядок хода
В классическом варианте для двух игроков каждому раздают по шесть карт. Затем каждый выбирает по две карты и кладёт их закрытыми в криб сдающего.
- Если карты разданы, каждый игрок выбирает две карты для криба.
- Если криб сформирован, соперник сдающего срезает колоду, а сдающий открывает карту из оставшейся колоды.
- Если открытая карта — валет, сдающий сразу получает дополнительные очки за так называемый «его пятак».
- Если открытая карта не даёт такого бонуса, игроки начинают фазу ходов — pegging, или последовательного выкладывания карт.
- Если карты для pegging закончились, игроки считают свои четыре карты вместе с открытой картой.
- Если подсчёт рук завершён, сдающий считает криб.
- Если вы выбираете карты в криб, помните, что он принадлежит сдающему.
- Если вы не сдающий, оценивайте не только силу своей руки, но и возможную пользу для криба соперника.
- Если порядок подсчёта вызывает спор, придерживайтесь последовательности: рука соперника, рука сдающего, криб.
Подсчёт очков: 15, пары, стриты и флеши
Очки в криббедже начисляются за комбинации карт. Одна карта может входить сразу в несколько комбинаций, поэтому каждую подходящую комбинацию считают отдельно.
- Если несколько карт в сумме дают 15, начисляются два очка за каждую такую комбинацию.
- Если две карты одного достоинства образуют пару, начисляются два очка; три одинаковые карты дают несколько пар, а четыре — ещё больше пар.
- Если карты образуют последовательность по достоинству, начисляются очки за стрит. При повторяющихся достоинствах могут появляться несколько отдельных стритов.
- Если карты одной руки имеют одну масть, может начисляться флеш; условия для руки и криба различаются.
- Если в руке есть валет той же масти, что и открытая карта, начисляется дополнительное очко.
Например, комбинация 5 и 10 даёт пятнадцать и приносит два очка. Если в наборе есть две пятёрки, они одновременно образуют пару, а каждая пятёрка может участвовать и в других комбинациях.
- Если считаете руку, сначала ищите все комбинации на 15.
- Если есть одинаковые достоинства, проверьте пары и их сочетания.
- Если карты можно расположить подряд, пересчитайте все возможные стриты.
Игровой процесс: как считать в ходе (pegging)
В фазе pegging игроки по очереди выкладывают карты лицом вверх и называют текущую сумму. Значение не должно превышать 31. Карты, использованные в этой серии, не возвращаются в руку до завершения серии.
Очки можно получить за достижение суммы 15 или 31, за пару с последней картой, за тройку и за последовательность из последних выложенных карт. Если игрок не может сделать ход, он говорит «пас»; это не всегда означает окончание всей серии.
Что даёт очки во время выкладывания
- Если текущая сумма стала 15, начисляются два очка.
- Если текущая сумма достигла 31, начисляются два очка.
- Если последняя карта образовала пару или другую группу одинаковых карт, начисляются соответствующие очки.
- Если последние карты образуют стрит независимо от порядка их выкладывания, начисляются очки за последовательность.
Что важно помнить о границах фазы
- Если следующая карта превысит 31, её нельзя выкладывать в текущую серию.
- Если оба игрока больше не могут сделать ход, серия завершается, а затем начинается новая.
- Если в конце серии сумма не достигла 31, последний выложивший карту получает одно очко.
Подведение итогов: подсчёт руки и криба
После pegging каждый игрок раскрывает четыре карты, оставшиеся после передачи карт в криб, и добавляет к ним открытую карту. Сначала считается рука соперника сдающего, затем рука сдающего, после чего сдающий считает четыре карты криба вместе с открытой картой.
Главная сложность для новичка — не пропустить комбинации, которые пересекаются. Одна карта может входить в несколько пятнадцаток, пар или стритов, поэтому нужно перечислять комбинации системно, а не считать только очевидные группы.
- Если считаете руку, используйте все пять доступных карт, включая открытую.
- Если считаете криб, применяйте те же комбинации, но учитывайте, что криб принадлежит сдающему.
- Если флеш есть в руке, проверьте условие для открытой карты; для криба правило строже.
- Если результат кажется слишком большим или маленьким, пересчитайте пятнадцатки и стриты отдельно.
Базовая тактика для новичка: что реально применять
Начинайте с простого правила: если вы сдающий, выбирайте в криб карты, которые могут усилить его комбинации; если вы не сдающий, отправляйте сопернику менее полезные карты и избегайте очевидных связок, способных дать ему пятнадцатки или стриты.
Мини-пример: если у вас есть две карты одного достоинства, они дают пару, но передача одной из них в криб может создать сопернику дополнительную комбинацию. Поэтому сравните немедленные очки своей руки с вероятной выгодой криба.
- Если карта сохраняет пару или помогает собрать 15, оставляйте её в руке, когда это безопасно.
- Если вы не сдающий, то при выборе карт для сброса избегайте комбинаций, которые легко соединяются с картами соперника.
- Если вы ведёте в pegging, начинайте с карты, которая не создаёт сопернику простой ответ на 15.
- Если текущая сумма близка к 31, выбирайте карту так, чтобы сохранить возможность хода.
Самопроверка перед первой партией:
- Я понимаю, кому принадлежит криб.
- Я умею искать комбинации на 15, пары и стриты.
- Я не путаю подсчёт руки с подсчётом во время pegging.
- Я знаю, что открытая карта участвует в подсчёте руки и криба.
Типичные вопросы новичков
Сколько карт получают игроки в криббедже?
В классической игре для двух участников каждому раздают по шесть карт. Затем каждый отдаёт по две карты в криб, и в руке остаётся по четыре карты.
Кому принадлежит криб?
Криб принадлежит сдающему. Он считается после обычных рук и может заметно изменить итог партии.
Что такое открытая карта?
Это карта, которую открывают после формирования криба. Она добавляется к руке каждого игрока при подсчёте и к четырём картам криба.
Что означает pegging?
Pegging — это фаза последовательного выкладывания карт с подсчётом текущей суммы до 31. В ней также начисляются очки за 15, 31, пары и последовательности.
Можно ли превысить сумму 31?
Нет. Карту, после которой сумма станет больше 31, выкладывать нельзя. Игрок должен пропустить ход, если у него нет подходящей карты.
Когда заканчивается партия?
Партия заканчивается, когда один из игроков первым достигает целевого результата на доске. В классическом варианте это 121 очко.
Нужно ли считать комбинации в определённом порядке?
Строгий порядок поиска комбинаций не обязателен, но удобно отдельно проверить 15, пары, стриты, флеши и дополнительные очки. Такой порядок снижает риск пропуска комбинации.